各大平台上ps5和xsx风评到底哪个好?销量上为什么ps5比xsx多很多?
感谢邀请,我作为索尼和微软主机都深入体验过的老玩家来说说自己的心得体会与看法,不摘不抄、不人云亦云。
我认为,索尼PS系、微软Xbox系平台好不好,在满足其次时代硬件需求的前提下,关键还要看以下几方面,或许比硬件配置本身更重要:
一、与之战略合作游戏研发厂商推出的游戏!独占的游戏好不好,或者说是受不受广大游戏玩家的待见程度!这是重中之重,个人认为索尼做的更好。微软相对于弱一点:PS的【神海】系列、【最终幻想】系列、【血源诅咒】系列、【女神】系列、【地平线】系列、【美末】系列、【仁王】系列、【蜘蛛侠】系列等一个比一个好玩啊!Xbox的【战争机器】系列、【方舟】系列、【光环】系列、【量子】系列也不错,但独占大作还是略少。
二、次时代主机的传承性。微软作为后来者,一直在努力改善此方面的短板。但是玩家更乐意在玩某系列前作的良好体验下,传承到新主机平台上续作。个人认为还是ps平台做的更好一点。
三、服务器支持的线上游戏的扩展。索尼和微软都做的都不错,只要宽带信号好这两个平台的线上功能大同小异,没有啥特别烂的地方。
四、游戏售价与活动。这一点基于前面几点之上。索尼游戏卖的更贵,但是玩家要玩的啊!那点价钱对于手痒来说几乎不算什么了……就要玩啊!?
五、手柄/手感方面这两家做的也各具特色。个人觉得索尼在创新上更好一点,而微软手柄的玩感更好一些。各入各眼、各花各菜,只有自己长时间体验才知道……
暂时说到这里吧?如果换我,换新主机,我个人还会选索尼ps,个见,不代表大家意见,仅供参考一二。
最后感谢各位小伙伴们能看完此文,三刻油啊!哈哈……
xbo onex在这个世代已经扳不过ps4了吗?你怎么看?
不光是硬件问题,首先游戏太少,第一方游戏越来越少,独占少得可怜,数字游戏打折力度也没有PSN的大,系统改来改去的还是不好用,这一代就这样了,看下一代吧,如果微软还愿意做的话
现在还独占独占……你也信,都什么时代了?独占只能是自家产品,第三方厂商谁管你独占,游戏这么难卖的年头能买一份是一份好么!说微软已败的人说了多少年了?从XBOX1代到现在,你见微软趴了么?你见索尼更强大了么?纯属痴人说梦,玩个游戏还要分阵营,还要游戏独占,没独占你就去死是么?脑病患者
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其实在公布当年发布两款主机的时候,微软错误的战略导致开局就很被动。
xbox one的外置电源设计,笨重的外观,外加禁止二手游戏的政策,使得ps4获得梦幻开局
在游戏方面ps4借助这样自己第一方、第三方工作室外加sony扶持独立游戏,游戏数量与质量远超微软平台。反观xbox one游戏少的可怜呀,微软推出向下兼容政策,可以在xbox one可以玩到xbox上的游戏,来扩充自己的游戏库,但是对整体销量并没有影响。
截止18年8月xbox总体销量不到4000万 ps4总体销量8000万,整整多了一倍。ps4这好的销量有一部分功劳来着微软,其实在之前的几年要是强化自身游戏数量与质量微软很有可反超sony的,就像是在ps3末期大作云集最终销量反超xbox一样。
***如当年NS和ps4一起发售,领跑销售榜又会是谁?在评论区写出你看法吧!
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马上就步入下一个世代了,大局已定,PS4是8世代的胜利者。
早期微软禁二手游戏,强推全程联网导致出师不利,索尼凭借独占游戏一波带走。
从这里开始,微软就一直被索尼按在地上摩擦。
在xbox上能带动大规模销量的作品大多是第三方且不独占,个别独占的在pc上也有,没有***购买力的作品。
价格方面xbox略高于ps4,虽然机能略高于ps4,但价格影响更多,劣势。
早期微软的xbox one捆绑 kinect,不近价格更高,还留下了“卖不出去的硬件”的印象,导致风评变差。
可以说微软昏招迭起,索尼岿然不动,以不变应万变奠定了胜利的基础。
后续不管是游戏还是改版机,都在为索尼扩大优势,从而获得了本世代的胜利。