LOL剑魔Q技能为什么不设计成可在移动中施法?
那就太强了,有玩过剑魔的应该都明白。为了游戏、英雄平衡。我也想过剑魔改版后的Q,先前剑魔的大招R在死亡时还能移动复活,等玩家都熟练掌握剑魔技巧时,拳头公司或许就觉的剑魔打团有点超出大部分英雄了,所以大招就改成移速配合Q了。E技能就可以配合Q位移的
因为那样就太强了,之前剑魔改版,E技能的位移可以储存两次,后来发现这样剑魔太强了就给削弱了。
如果可以边走边放Q,那对会玩的人来说就是一个稳定的高伤、大范围、击飞的三段技能,无论是前期还是后期,这都很离谱,会破坏游戏的平衡,所以这是不能的。
作为一名玩了8年多LOL的老玩家(勉强算得上吧),改版后the shy打出惊天gift后,这英雄一度成为上单玩家甚至中单玩家最喜爱的英雄。
首先了解一下改版暗裔剑魔亚托克斯的Q技能:
剑魔向下猛砸他的巨剑,锋刃命中的目标受到额外伤害并且短暂的击飞效果。
解析:剑魔使用Q技能时不能移动,但是可以配合E技能以及闪现来让Q技能更容易命中。
Q技能一共有三段,每一段伤害都会有提升,前两段的额外伤害在外圈,第三段则是在内圈。如图所示:
Q技能要想打出高额伤害和控制效果的话,就需要命中第一段的末端,第二段的外圈,还有第三段的内圈,这也是衡量一名亚托克斯玩家的操作是否合格的标准,所以很多时候利用E技能暗影冲决和闪现来调整Q技能释放的位置,或者在W技能恶火束链能够将敌人拉中的情况下,将Q技能的关键部位朝着W技能的中心点释放。
这样就太强了,现在***剑魔你吃满他三段Q加W加被动平A基本都掉半管血,脆一点的英雄甚至直接残血。原先E可以两段改成一段就是为了限制剑魔这样无伤换血。如果可以移动的话,那么在配合E基本就是没有位移或者无敌技能的情况下必中了,这样你玩剑魔是爽了,但是对线剑魔的人可就难受了