ExoMars任务微量气体轨道器在火星上拍摄到怎样的异域景观?
火星有时候看起来像一个熟悉的沙漠景观。但大多数时候火星上的景观提醒我们这是一个外星球。来自欧空局和俄罗斯航天局联合项目ExoMars的微量气体轨道器(Trace Gas Orbiter)的新图像展现了红色星球的异域景观。
其中一张图像看起来像一个毛茸茸的生物,在火星表面伸展长腿。彩色合成图像显示了欧空局所描述的 “狂怒的沙尘魔鬼”(dust devil frenzy)。在实际颜色中,条纹看起来会呈深红色。这些随意的条纹很可能是数百或数千个小“沙尘魔鬼”扫过景观的结果。
ExoMars彩色和立体成像系统(CaSSIS)相机也捕获NASA InSight着陆器登陆时留下的痕迹。 图片的带注释版本指出该着陆器2018年年末登陆地点以及其隔热罩和降落伞等。“这是欧洲仪器首次在红色星球上确定了着陆器和相关设备,” 欧空局表示。
InSight图像为ExoMars团队提供了信心,Cassis将能够记录即将于2020年年中进行的ExoMars漫游车任务。
现在什么游戏给人的感觉最真实?
相信不少的玩家对生化危机这个系列的游戏并不陌生,2017年《生化危机7》正式发售。这一代得到了非常多的好评,不过也有不少人表示不太习惯新的视角和关卡。但无论玩家意见多么繁杂,起码在其中一点上,大家基本达成了共识,就是《生化危机7》比前几代要恐怖多了。这个事实也可以从游戏的开发总监中西晃史的表态里得到证明:
“这是一款能让你想起玩初代《生化危机》时那种感觉的,完全致力于描绘恐怖的游戏”。
《生化危机7》发售后,日本游戏媒体Inside Games刊登了一篇相关的技术文章,其中介绍了一种名叫Photogrammetry的技术。
这是一种通过使用大量相机拍摄事物并自动扫描和创建模型的技术。在《生化危机7》里,几乎所有登场的角色背后都有一个***模特,借助这种几乎无死角的360°成像技术,无论服装上的褶皱还是手背上的青筋都得到了完美的再现,游戏中出现的物体和场景也直接取材自现实世界。
对于已经拿到游戏的玩家来说,相信有不少人会对画面的真实还原度感到非常惊讶。
而这款游戏更是获得了The Game Award2017年的最佳VR游戏奖,在玩VR版本的时候,戴VR眼镜,戴上耳机后马上就会感觉和外界是隔离开来的,发现自己在小小的黑屋子里,地下都是黏答答的东西,也不知道是水还是血,整体真实很可怕,一个人在黑屋子里奔跑的感觉,手里没有任何东西,没有保护感,真的非常身临其境。有不少的玩家表示差点当场被吓尿,至今还有人不敢用VR设备玩这款游戏。 另附赠几张艾达王的COS
我所了解的,人体在被***击中任何部位时肯定会行动受阻。来回摇晃。甚至被击碎。如果手臂被打到手膀都会断掉。就算没断掉那根本也拿不了枪了。如果腿被击中那么根本几乎移动不了。不进行医疗一定会流血不止。根本不想打一个绷带那么简单至少得有三四分钟才能止住血。有可能还需要医疗兵的帮助。如果人体被手榴弹炸到附近的时候肯定会耳鸣。听不到,整个内脏都会被震到。甚至直接碎觉人体死亡。就算是水泥做的掩体也会被炸成粉碎击伤人类。若是在打仗的时候。人都是躲在战壕里,或者很厚的房子后面。树木根本抵挡不了***。就算有防弹衣和防弹头盔,被***击中后照样会有冲击力把人击伤。如果双方对拼在射击的时候。手应该举高过战壕或掩体,或者向左右墙角伸出枪随便进行射击。如果正面对着瞄准再射击。那就是弱 智。其实真实的战争***就是完全凭运气。那么有哪个游戏是真实的?