VR、AR、MR、CR之间有什么区别?
现如今技术飞速发展,科技公司脑洞大开,各种关于“R”的技术让人眼花缭乱,重新改变了人类与世界的交互方式,基于一些设备,我们可以用不一样的方式来感受这个世界,工作、学习、***、社交等。
利用计算设备模拟产生一个三维的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉等感官的模拟,就有身临其境的感觉。也就是你看到的所有东西都是***的。
VR设备代表:Oculus Rift
VR类影片代表:《黑客帝国》、《盗梦空间》
2.AR(Augmented Reality),增强现实
AR=增强现实=真实世界+数字化信息。即看见的场景和人物一部分是真一部分是***,把虚拟的信息带入到现实世界中。虚拟物体与真实物体能被区分。
再比如前段时间比较火的FaceU,也算是AR应用,它实时地捕捉用户的头部,并把类似「帽子」「胡须」「耳朵」这些虚拟信息叠加于用户的头部。现在淘宝那个抓猫的活动也有这个技术。
3、MR(Mix Reality),混合现实
MR=混合现实=VR+AR合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境,环境中同时包含了物理实体与虚拟信息,并且必须是实时的。虚拟物体与真实物体很难被区分。
MR设备代表:Magic Leap。
4.CR(Cinematic Reality),影像现实
意思是虚拟场景跟电影特效一样逼真。这是Google投资的Magic Leap提出的概念。话说Magic Leap并不是裸眼观看的,Magic Leap同样需要一个头戴显示器。
VR和AR的区别:
虚拟现实(VR),看到的场景和人物全是***的,是把你的意识代入一个虚拟的世界。
Virtual Reality(VR):虚拟现实
纯虚拟场景,更多的使用位置跟踪器、头部追踪、动作追踪、眼部追踪、数据手套、数据头盔等等。比如Oculus的Rift、HTC的Vive、三星的Gear VR
输入设备负责用户的知觉捕捉,而显示设备则负责用户的知觉反馈,两者构成一套相对完整的VR交互系统。包括PC/主机端头戴显示设备、眼镜盒子、移动设备、手柄、手势追踪、眼球追踪、动作捕捉设备
在2016谷歌I /O全球开发者大会上,谷歌推出了「Daydream」VR 平台,并发布了它的解决方案,包含眼罩和遥控器设计方案、手机硬件认证、内容商店。 这个平台由三部分组成:核心的 Daydream-Ready 手机和其操作系统,配合手机使用的头盔和控制器
Augmented Reality(AR):增强现实
现实场景和虚拟场景的结合,所以基本都需要摄像头,在摄像头拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行展示和互动。比如Google的GoogleGlass、微软的Hololens等。
Mixed Reality:混合现实
结合真实和虚拟世界创造了新的环境和可视化,物理实体和数字对象共存并能实时相互作用,以用来模拟真实物体。例如Magic Leap.
什么是VR?
虚拟现实(Vitual Reality)
VR,你所看到的,全是***的,***的内容、***的场景,***的物体。
什么是AR?
增强现实(Augmented Reality)
AR,半真半***,在真实的场景中,加入了某些***的东西。「现实」就在这里,但是它被增强了。
被谁增强了?被虚拟信息。
比如有车载系统。
在挡风玻璃上投射虚拟图像,帮助驾驶者更好地感知路况信息,提高驾驶安全性。
VR (Virtual Reality):虚拟现实,就是戴上眼镜、头盔一类的设备,玩游戏什么的都很真实的那种感觉,但看到的、感受到的一切都是***的,都是虚拟的。也因为完全虚***,国内业界称 VR 为——“白日梦”。比较有代表性公司是 Facebook 在 2014 年时宣布用 20 亿美金收购的 Oculus VR。
AR(Augmented Reality):增强现实,如果说 VR 是完全塑造了一个***的世界,那么 AR 就是真***叠加的世界,因此国内业界也称 AR 为是——“活见鬼”,因为是“真中见***”。
目前市面上比较好的 AR 产品就是微软的 Hololense 了,至少在已上市产品里,微软是走在最前面的,超过谷歌、苹果和任何公司。大家有兴趣的可以搜一下。但整体来说,AR 因为技术非常非常难,涉及“物理光学”和“定位”,真要出用户体验很好的产品,目前看起来还很远很远。包括之前的谷歌眼镜,做着做着没声音了,其实也是因为技术没有到位,技术没到位,也就不可能提供好的应用。
目前在走 AR 这条细分创业路线的还有著名美国创业公司 Magic Leap,阿里巴巴和谷歌投资的,其中谷歌领投了它的 B 轮,阿里巴巴领投了它的C 轮,而刚刚上个月消息,[_a***_]又拿了 D 轮,淡马锡领投,阿里巴巴继续参投。
AR 和 VR 两者之间的关系:VR 是 AR 的一个子集。
MR(Mix Reality):就是把 VR 和 AR 结合到一块儿了。
CR(Cinematic Reality):和 MR 区别不大,就是两种说法罢了。
但其实真正业界的人没有那么多分法,一般大家也就说 AR 和 VR 两种了。
VR ( Virtual Reality ),虚拟现实,简称VR。是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
VR具有有十足的“沉浸感”与“临场感”。俗话说就是,你看到的所有东西都是计算机生成的,都是***的。典型的输出设备就是Oculus Rift、HTC Vive等等。
AR(Augmented Reality),增强现实,简称AR,也被称之为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。
典型的AR系统是车载系统和智能手机系统,被讨论最多的AR设备是Google Glass。
比如,GMC在其挡风玻璃上投射虚拟图像,用意是让驾驶者不需要低头查看仪表的显示与资料,始终保持抬头的姿态,降低低头与抬头期间忽略外界环境的快速变化以及眼睛焦距需要不断调整产生的延迟与不适;或者帮助驾驶者更好地感知路况信息,提高驾驶安全性。
比如手机上一些LBS(基于地理位置的服务)应用,当你打开应用,把手机摄像头对着某幢大厦,手机屏幕上便会浮现这个大厦的相关信息,比如名称、楼层等等。再比如前段时间比较火的FaceU,也算是AR应用,它实时地捕捉用户的头部,并把类似“帽子”“彩虹”“兔子耳朵”这些虚拟信息叠加于用户的头部。
Google Glass允许你与周围环境交互时,将通过眼镜上的“微型投影仪”把虚拟图像直接投射到你的视网膜,于是乎你看到的就是叠加过虚拟图像的现实世界。
在未来,你觉的智能手表会不会取代手机?
不是没有可能,智能手表现在正在变得越来越强大,而且它还拥有比手机更强的便携性。
智能手表的好处就是它们正好可以将信息放在手腕上,这样就能非常容易地查看一些信息。但如果这些信息变得更加可视呢?比如它们显示在你的手背上?这个似乎正是海尔Asu手表想要实现的,这是一款内置投影仪的智能手表。
可以想象,由于内置了一个投影仪,所以它的个头在众多智能手表中不算小,而佩戴者的手背此时就像是一块第二屏幕。
海尔打算利用这个投影仪在一些使用场景提供额外的信息。比如你正在跑步,投影仪就是在手背上投射出距离、时间以及进度等健身数据,而此时手表屏幕则将负责控制暂停和结束用户的锻炼活动。实际上,手表中的投影仪将支持手势操控:在手上双击来改变屏幕上显示的内容。但看起来这个功能现在运行得还不是很好,对此,海尔表示,整款手表仍处于研发阶段。
然而令人稍感失望的是,这款手表实际上并不会在投影上大做文章,其存在的大部分理由就是为了服务健身应用。
此外,Asu的投影仪还有两个其他用途:一个画图应用以及一个男人和一个章鱼触手,其中男人进行了一些简单的舞蹈,几秒后他还会投影在手背上,即能在手背上跳舞的男子。